Europa Universalis IV/정책

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목차
1. 개요2. 조합
2.1. 행정 이념 + 외교 이념2.2. 외교 이념 + 군사 이념2.3. 군사 이념 + 행정 이념
3. 업데이트4. 문서 출처

1. 개요 [편집]

완성한 이념 그룹을 조합하여, 월 1포인트를 잃는 대가로 추가적인 능력을 얻는 시스템이다. 첫번째 정책들은 무료로 개방할 수 있고[1] 행외군 각 포인트별로 3개씩 수용할 수 있어서 총 9개까지 개방 가능하다. 선택할 수 있는 정책은 모두 120개이며, 한번 선택하면 철회하기 위해서 10년간을 기다려야 한다. 미션, 정부 개혁, 이념 등에는 무료 (분야) 정책 +1과, 최대 (분야) 정책 +1이 따로 존재한다. 정책의 최대 설정 가능 수가 늘어난다고 해서 무료로 채택할 수 있는 정책 수가 같이 늘어나는 것은 아니며, 반대의 상황 역시 마찬가지다. 만약 분야 없이 무료 정책 +1, 최대 정책 +1을 얻는다면 행정, 외교, 군사 모든 분야에 하나씩 더해진다.

2. 조합 [편집]

1.28 버전 기준.
초록 - 행정 포인트 소모
파랑 - 외교 포인트 소모
노랑 - 군사 포인트 소모

2.1. 행정 이념 + 외교 이념 [편집]

외교
첩보
탐험
영향
해양
무역
행정
외교관 +1
용병 유지비 -15%
연간 부패도 -0.1
외국 첩보관 탐지 확률 +20%
연간 식민지 성장 +10
개척자 찬스 +5%
외교적 합병 비용 -20%
연간 해군 전통 +1
무역 효율 +20%
경제
세금 변동치 +10%
매달 자치도 -0.05
반군 지원 효율 +50%
외교관 +1
관세 +25%
종속국으로부터 수입 +25%
종속국 육군 한계 기여도 +100%
선원 변동치 +25%
해군 유지비 -10%
무역 효율 +10%
생산 효율 +10%
확장
무역력 +10%
외교적 평판 +1
매달 자치도 -0.05
외국 첩보관 탐지 확률 +20%
연간 식민지 성장 +20
원주민 봉기 -50%
종속국으로부터 수입 +25%
관세 +10%
해군 한계 +33%
무역 효율 +10%
무역 스티어링 +20%
인본
최대 수용문화 +1
관계 개선 +20%
반군 지원 효율 +25%
국가 불안정 -1
연간 식민지 성장 +10
원주민 동화율 +50%
외교적 관계 +1
외교적 평판 +1
세금 변동치 +10%
함대 침몰로 인한 사기 저하 -33%
이념 비용 -10%
시대관 확산속도 +20%
혁신
조언자 비용 -10%
외교적 평판 +1
안정도 비용 -25%
외교관 +1
개척자 찬스 +5%
무역력 +10%
조언자 비용 -10%
공격적 확장 -10%
해군 장군 기동력 +1
대형선 전투력 +10%
연간 이율 -0.25%
무역 효율 +10%
종교
종교 통합도 +20%
선교력 +1%
선교력 +1%
외국 첩보관 탐지 확률 +20%
관세 +10%
개발도로 인한 독립 열망 -0.1%
문화 변경 비용 -20%
해군 사기 +10%
해군 사기 회복 속도 +5%
상품 생산량 +10%
선교력 +1%

2.2. 외교 이념 + 군사 이념 [편집]

2.3. 군사 이념 + 행정 이념 [편집]

3. 업데이트 [편집]

v1.6버전 이후 등장한 시스템으로 서로 다른 타입의 이념 그룹 두개를 완성했을 때 개방할 수 있다. 또한, 미션&디시젼 탭에서 정책을 선택하면 매달 정해진 포인트를 1씩 소모해서 효과를 받을 수 있고 일부 디시전 효과(금본위제 도입 등)는 정책으로 옮겨졌다. 밸런스 측면에서 포인트 낭비인 정책도 일부있지만 대부분 상당히 쓸만한 이념들로 이루어져 있다.

v1.26버전 이후 행정, 외교, 군사 포인트를 소모하는 정책을 각각 3개씩 선택할 수 있어서 한번에 최대 9개까지 선택할 수 있게 되었다. 또한, 첫번째 이념은 모두 무료인 혜택을 통해 정책을 좀 더 적극적으로 활용할 수 있게 되었다.

4. 문서 출처 [편집]

원문, 한국어 번역

[1] 미션, 정부 개혁, 이념 등을 통해 이 무료 정책을 더 늘릴 수 있다.

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